Movie: architects could become like "game designers or filmmakers"
2014-10-15 19:30
德泽恩和迷你边境:建筑教育无法理解科技是如何改变我们的城市的。Matsuda说,由于数字进步(电影),他预见行业“分为两部分”。
笔记本电脑和智能手机无处不在,这意味着旧的体系结构格言“不再存在”,松田补充道,因为建筑用户在城市里到处走动时都带着功能。
他说:“我们可以把笔记本电脑或手机放在一个空间里,让空间变得我们想要的任何东西。”“那么,如何围绕未设置的函数设计表单呢?”
松田庆一
松田相信,这从根本上改变了建筑的需求,最终会导致建筑行业的破裂。
他说:“我认为建筑行业分为两部分。”“一方面你会有设计建筑物物理支撑结构的人,另一方面你会有一些人正在体验一座建筑--我们在虚拟层中对它的看法。他们将更接近游戏设计师或电影制作人。”
谷歌眼镜
增强现实是将数字信息叠加在现实世界之上的一种方式。这项技术目前适用于智能手机、平板电脑或谷歌眼镜(GoogleGlass)等耳机,但总有一天会被嵌入隐形眼镜这样小的东西中。
总部位于伦敦的设计师松田(Matsuda)最初研究建筑,但后来对建筑行业失去了幻想,现在在各种媒体上工作,探索增强现实等新技术如何影响我们的日常生活。
他说:“在建筑教育中,我发现没有真正的动力去理解科技正在改变我们的城市,这令人难以置信。”
来自松田庆一的超现实电影
在Dezeen和Mini Fronders展览上,他制作了一部电影,探讨无处不在的增强现实如何改变我们在城市中的导航方式,将路标和方向以数字方式叠加在街道上。
展览于#date0#9月17日至21日在伦敦设计节的设计交汇处举行。
Dezeen和Mini Fronders是一个为期一年的合作项目,致力于探索设计和技术是如何结合在一起来塑造未来的。
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建筑教育未能理解科技如何改变我们的城市,松田庆一(Keiichi Matsuda)表示,他预见到这一行业将“一分为二”。
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